ゲームの展開やキャラクターのセリフを考える上で映画は大いに参考になる。違和感のない演出がどのように生み出されているかが分かるためだ。 違和感とは何なのか自分でもまだうまく言語化できていないが、創作を観ている間に受け手の没入が中断されること、…
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