ゲームの開発を進めた。進捗を確認した際に気になった部分の修正と、ストーリーの続きの部分の作成を行った。 気になった部分について少し考えた。主要な問題は2点、言葉の使い回し方と笑いのマンネリ化だ。 自分が台詞を作る際にはいくつか注意していること…
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