はやくも倉庫番のバグを見つけた。岩がゴールの座標と一致した際にスイッチとして加算(=+)されるはずだった変数Pが、想定外の場所で加算されてしまっていた。 問題の内容については、イベントがどのように動いているかを理解することが前提となる。自分が倉…
岩を動かすパズルが完成したので次のギミックを製作する。現時点で考えているのはいわゆる「倉庫番」と呼ばれるパズルで、動かせる岩を所定の位置まで運ぶとスイッチが入り道が開くというものだ。 この実現については以前に断念していたが、それは倉庫番を実…
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