先日考えていた、戦闘中のキャラクターチェンジの際にHP/SPを引き継ぐ方法がついに解明した。問題の核心は「戦闘において変動した特定キャラのステータスの値をどこで取得し、どこで操作することができるのか」ということだった。そこが分かればどうにか実現…
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