先日のアクションARPG要素に新たなバグを発見した。敵を吹っ飛ばした瞬間に討伐数としてカウントした数字が、正常に記録されていなかった。具体的には、複数の敵が団子状態になっているところに突撃して吹っ飛ばす処理が重複している状態、もしくは先日導入…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。