人生

やっていきましょう

2024-04-01から1ヶ月間の記事一覧

この1ヶ月はほとんどゲームの開発を行わなかった。特に現実が忙しかったせいでもある。 もう9年近くにもなるが、今年こそは5章を終わらせるという覚悟で臨む。 今日はダッシュ機能の修正を行った。これまで便宜上キーを押している間は速度4、そうでないかス…

習慣ということについてこれまでとは違った側面から考えたことがある。習慣は恐怖と不安を打ち消す。はじめは何事も恐ろしく無理だと思い込んでいたものが、何度も繰り返すうちに日常の出来事になる。これは自分自身が能力的に状況に適応したからということ…

以前自分が予言していたことが現実になっている。色んなことに手を出してから創作に手を付けられる時間がない。このことを反省する必要がある。 ゲームにしても何にしても人と何かをすることが以前より増えてきている。それができていなかった頃に比べれば多…

長い間創作に触れていなくて、自分がどこまでやったのか、どう作ればいいのかを完全に忘れてしまった。今日はその確認作業から始まった。 前回作っていたのは二番目のボスだったが、こちらは8割ほど完成していた。あとはその微調整と前後のイベントを作るこ…

対人関係のストレスに耐性がなくなってきている。これは本当に問題のあることで、不快を感じた人間には安易に(どこまでも)軽蔑するようになっている。こうした感情の無自覚な肯定は自身を狭量にするしものの見方を偏らせる。 自分が最もストレスを感じる人種…

人に説明するというのは難しい。自分の理解を相手が理解できるように工夫して伝えなければならないからだ。 そのためにはまず自分が正しく理解している必要がある。理解が曖昧なままだとうまく説明することができない。自分で要点を抑えておくということが第…

先日、自分は本来自己を持たないゾンビであるのに必死に社会にしがみついて自分が人間であるように擬態をする、といった話をした。自分が人を前にすると大体そうなっている。 だが実際、端から見てそれはどのようなものであるのかを理解することがなかった。…

当たり前のことを当たり前に受け入れられている人間が怖い。そのことを不思議だとも不快とも思わず、自明であるというただ一点だけで受け入れられている人間がどこにでもいる。なぜそんなことができるのか、それで安心できるのか自分には理解できない。 しか…

ブラウンノイズという動画がyoutubeでおすすめされてきた。聞いてみると高速道路や列車の音に近い環境音がずっと流れていた。外界の音を遮断し作業に集中できる音だ。リラックスできてずっと聞いていられる。 ホワイトノイズやピンクノイズと言われるものも…

ほとんど2週間ぶりにモンスターエナジーを飲んだが想像以上の効果があった。つまらないやり取りで埋め尽くされていたつまらないストーリーが根本から修正され、明らかに面白くなった。 アイデアが次々と湧いてきて勝手に形になった。連想はまったくのでたら…

いつから自分は賢く物分かりの良い人間を演じるようになったのか。実際の自分の能力はそこまで優れているわけでもなく、悪い方に近い人間だ。誤解も多く、分からないことが沢山ある。 自分の正体は背伸びした無能であることは百も承知をしているが、他人はそ…

創作をするにあたって、面白さを自覚できている時とそうでない時がある。後者の場合、いくら考えても面白いアイデアが湧いてこない。面白いアイデアを生み出そうとして堂々巡りに陥る。 面白さの正体について自分は何度と言及してきたが今でも理解は変わって…

最近中学1年の数学を見る機会があって、教科書を読んでいたらいきなり理解できない部分にぶつかった。マイナス同士の減算である。 たとえば(-6)-(-4)=(-2)が成立する。これはマイナスのマイナスはプラスと同義であるという理屈から(-6)+(+4)=-2として説明で…