所持金、特殊ゲージ、敵情報の表示が完成した。特に敵情報の表示方法には随分悩まされた。 マウスを敵に翳すと画面に枠と、モンスターの名前/レベル/経験値量が表示される。マウスを離すと自動で消える。仕組みは単純だが、必要な条件と処理が多く一度に考え…
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