ランクマッチで死ぬ最大の原因を特定した。それは仲間の動きに完全に流されて、安全地帯の確保とリングの予測、及び戦闘時の前進撤退の判断が即座にできていないということだった。 ソロでカジュアルに潜る時のように、毎試合自分が全て判断し仲間を先導し、…
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