第四章のストーリーはなかなか面白くなった。第三章の時も同じことを言っていたと思うが、おそらくゲームとしての面白さはこちらの方が上なのではないか。第四章はどうすれば作品にゲーム性を与えられるかということを中心的に考えた章だった。したがってこ…
自分と関わる人間が、自分自身で言葉を発するということに抵抗がなかったり自分自身に対して否定感情がほとんどない人間であると分かってしまうことがある。そうした時自分が異常者であり、彼らが健常者であることを思い出す。 自分では気づきにくいが、自分…
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